
Forrás: 2023-tól a Reacty Digital végzi a 2016-ban az eNET által elkezdett videójáték- és e-sport-kutatás- sorozatot. 2024-ben a kutatócég egy közös nagymintás reprezentatív kutatásba vonta össze a korábban két külön mintán vizsgált témát (videójáték és e-sport). A minta reprezentatív a hazai 18 és 65 év közötti népességre nem, kor, régió és iskolai végzettség alapján. A kutatás 2024. júniusban készült, a mintaméret 1216 fő. Közreműködő partnerek: HUNESZ, Esport1 és Esportmilla